Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Feuerball Magieschütze Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Pfeile
Feuerball Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile
Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Elixiergolem
Feuerball
Eisgeist Pfeile Goldener Ritter
Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Eisgeist Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Goldener Ritter
Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns