Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Koboldbohrer
Knall
Skelette Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Barbaren Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Barbaren Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Barbaren Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Koboldbohrer
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Knall Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Knall Flugmaschine Koboldbohrer
Knall
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine
Barbaren
Feuerball
Knall Koboldbohrer
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Koboldbohrer
Infernoturm
Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Fledermäuse Knall Flugmaschine Infernoturm
Fledermäuse
Skelette Knall Infernoturm Koboldbohrer
Knall
Feuerball Skelette Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Infernoturm Koboldbohrer
Barbaren
Knall
Feuerball
Knall Infernoturm Koboldbohrer
Flugmaschine
Skelette Knall Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm
Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelette Fledermäuse Knall Flugmaschine Koboldbohrer
Barbaren Infernoturm Skelette Fledermäuse Koboldbohrer
Barbaren Infernoturm Skelette Fledermäuse Koboldbohrer
Barbaren Feuerball
Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Flugmaschine
Fledermäuse Infernoturm Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Barbaren Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Skelette Barbaren Infernoturm
Fledermäuse Barbaren Skelette Knall Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer
Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine
Barbaren Infernoturm Koboldbohrer Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Fledermäuse Knall Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Infernoturm Koboldbohrer
Barbaren Infernoturm Knall Feuerball Koboldbohrer
Barbaren Skelette Fledermäuse Feuerball Infernoturm Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Knall Barbaren Flugmaschine Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Fledermäuse Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren Infernoturm Koboldbohrer
Fledermäuse Barbaren Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Flugmaschine
Barbaren Skelette Fledermäuse Knall Infernoturm
Fledermäuse Knall Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Flugmaschine
Skelette Fledermäuse Barbaren Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Knall Skelette Fledermäuse Barbaren Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Skelette Barbaren Koboldbohrer
Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Infernoturm
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Feuerball Infernoturm
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren Infernoturm Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Barbaren Feuerball Flugmaschine Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Flugmaschine Koboldbohrer
Knall Feuerball
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Flugmaschine
Knall Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine

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