Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Eisgolem Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eisgolem Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Eisgolem Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz Bombenturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Ballon Tunnelgräber Eisgolem Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ballon Tunnelgräber
Eisgolem
Ballon Knall Tunnelgräber
Bombenturm
Ballon
Knall Pfeile Eisgolem Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Knall Ballon Pfeile Eisgolem
Kleiner Prinz
Knall Ballon

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Knall Eisgolem Bombenturm Kleiner Prinz
Knall
Bombenturm Skelette Pfeile Eisgolem Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Eisgolem Bombenturm Kleiner Prinz
Eisgolem
Bombenturm Skelette Knall Pfeile Kleiner Prinz
Bombenturm
Knall Eisgolem Skelette Pfeile
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Kleiner Prinz
Skelette Knall Pfeile Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem
Bombenturm Skelette Knall
Bombenturm Skelette
Bombenturm Skelette
Pfeile Bombenturm
Pfeile Skelette Knall Bombenturm
Knall Pfeile Bombenturm Kleiner Prinz
Knall Pfeile Eisgolem Bombenturm
Skelette Bombenturm
Skelette Eisgolem Tunnelgräber Kleiner Prinz
Skelette Knall Pfeile Eisgolem Bombenturm
Pfeile Knall
Bombenturm Skelette Knall
Bombenturm Knall Pfeile
Bombenturm
Bombenturm Knall
Bombenturm Skelette Pfeile
Pfeile Bombenturm Knall Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bombenturm Eisgolem Kleiner Prinz
Bombenturm
Pfeile Bombenturm Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Eisgolem
Knall Pfeile Eisgolem Bombenturm Tunnelgräber
Skelette Knall Eisgolem Bombenturm
Knall Eisgolem
Skelette
Pfeile Skelette Knall Eisgolem Bombenturm
Skelette Eisgolem Bombenturm
Bombenturm
Knall Skelette Eisgolem Bombenturm
Skelette
Bombenturm
Knall Pfeile
Skelette Eisgolem Bombenturm
Bombenturm
Skelette Knall Eisgolem Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Knall Eisgolem Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Eisgolem
Knall Pfeile
Pfeile Knall Eisgolem
Pfeile
Pfeile Knall Eisgolem
Pfeile Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Eisgolem Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Eisgolem
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgolem Kleiner Prinz
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgolem Kleiner Prinz
Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Knall Eisgolem
Knall Pfeile
Knall
Knall
Knall Tunnelgräber Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns