Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
Blitz
Grabstein Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Tornado Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Spiegel Tornado
Königliche Luftpost
Grabstein
Spiegel
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Spiegel Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektroriese
Spiegel Tornado

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Spiegel Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost
Spiegel Tornado Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
Grabstein
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Spiegel Elektrodrache
Spiegel
Königliche Luftpost Tornado Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
Tornado
Königliche Luftpost Spiegel Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Spiegel Tornado
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Elektrodrache
Tornado Skelette Königliche Luftpost Grabstein Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Tornado
Königliche Luftpost Tornado Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese
Skelette Grabstein Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Tornado Elektrodrache Elektroriese
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache
Grabstein Skelette Königliche Luftpost Elektrodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Tornado Elektrodrache
Grabstein
Tornado Königliche Luftpost Elektroriese
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Grabstein Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Grabstein Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Grabstein Elektroriese
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Elektrodrache
Königliche Luftpost Grabstein Skelette Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado
Skelette Königliche Luftpost Grabstein
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese Skelette Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Skelette Grabstein
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Grabstein Tornado
Skelette Königliche Luftpost Grabstein
Grabstein Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado Elektroriese
Königliche Luftpost Skelette Grabstein
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Grabstein Elektrodrache Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Grabstein Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

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