Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiergolem Prinz Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elixiergolem Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Prinz Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Eismagier Funki
Kampfholz
Elixiergolem Prinz Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Prinz Eismagier Funki
Feuerball
Elixiergolem Eismagier Funki
Gift
Elixiergolem Eismagier Funki
Blitz
Eisgolem Prinz Eismagier Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Tornado Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiergolem Rakete Tornado Prinz Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Elixiergolem Tornado Eismagier Prinz Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgolem Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Prinz Funki
Elixiergolem
Spiegel Tornado Eismagier Funki
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Elixiergolem Rakete Tornado Funki
Tornado
Rakete Funki Elixiergolem Spiegel Eismagier
Prinz
Eisgolem Eismagier
Eismagier
Elixiergolem Tornado Prinz
Funki
Tornado Eisgolem Elixiergolem Spiegel

Verteidigungssynergien 4 8

Eisgolem
Tornado Eismagier Funki
Elixiergolem
Rakete
Tornado
Spiegel
Tornado Eismagier Funki
Tornado
Rakete Spiegel Eismagier Funki Eisgolem Prinz Funki
Prinz
Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Eisgolem Spiegel Prinz
Funki
Tornado Eisgolem Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Funki
Funki Prinz Eismagier
Rakete Tornado Prinz Funki Eismagier
Prinz Funki Eismagier
Rakete Tornado Prinz Funki
Tornado Eismagier
Rakete Tornado Eismagier
Rakete Eisgolem Funki
Funki Tornado Prinz Eismagier
Tornado Eisgolem Prinz Eismagier Funki
Eismagier Eisgolem Tornado
Tornado Eismagier
Prinz Funki Rakete Eismagier
Rakete Funki Tornado Prinz
Funki Prinz
Rakete Tornado Prinz Funki
Funki Tornado Prinz
Tornado Prinz Eismagier
Tornado Eisgolem Eismagier
Funki Tornado Prinz
Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz Funki
Eisgolem Rakete Prinz
Eisgolem Rakete Prinz Funki
Rakete Prinz Eisgolem Tornado Funki
Prinz Funki
Rakete Eisgolem Tornado Eismagier
Rakete Prinz Funki Eisgolem Eismagier
Prinz Funki
Rakete Eisgolem Tornado Prinz Funki
Funki
Prinz Funki
Rakete Tornado Prinz
Rakete Prinz Eisgolem Funki
Funki
Funki Eisgolem Rakete Tornado Prinz
Eisgolem Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Funki
Tornado Eismagier
Rakete Funki
Eisgolem Rakete Prinz Funki
Rakete Funki
Eisgolem Rakete Tornado Eismagier
Tornado Funki
Eisgolem Tornado Eismagier
Tornado
Rakete Tornado Prinz Funki
Rakete Tornado Prinz Funki
Rakete Tornado
Rakete Eisgolem Funki
Rakete
Eisgolem Prinz Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Tornado Funki
Rakete Funki
Rakete Prinz Funki
Rakete Tornado
Rakete Prinz Funki
Rakete Tornado
Rakete Tornado Prinz Funki
Rakete
Eisgolem Tornado Eismagier Funki
Tornado Eismagier Funki
Tornado Prinz Funki
Rakete Tornado Funki
Eisgolem Tornado Eismagier Funki
Rakete
Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Prinz Funki
Rakete Funki
Rakete Prinz
Rakete Tornado Eismagier
Rakete Prinz Funki
Eisgolem
Rakete Tornado Funki
Prinz Funki
Rakete Tornado Funki
Rakete Tornado
Rakete Tornado Prinz Funki

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