Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Barbarenhütte Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldgang Barbarenhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Barbarenhütte Nachthexe
Rakete
Barbarenhütte Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Skelettdrachen Nachthexe Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Barbarenhütte Tunnelgräber Skelettdrachen
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Barbarenhütte
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Koboldgang Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettfass Barbarenhütte Tunnelgräber
Barbarenhütte
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Tunnelgräber
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Barbarenhütte Kampfholz
Koboldgang
Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Skelettdrachen
Kampfholz Koboldgang Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz
Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang Barbarenhütte Tunnelgräber Nachthexe
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Nachthexe
Skelettdrachen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Barbarenhütte Fledermäuse Skelettdrachen Nachthexe
Barbarenhütte Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Skelettdrachen Nachthexe
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldgang Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Nachthexe
Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Nachthexe
Barbarenhütte Koboldgang
Barbarenhütte Koboldgang Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Fledermäuse Skelettdrachen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Koboldgang Skelettdrachen Fledermäuse Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte
Koboldgang Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Barbarenhütte Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Barbarenhütte Kampfholz Nachthexe
Barbarenhütte Koboldgang Nachthexe
Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte
Fledermäuse Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Barbarenhütte
Fledermäuse
Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Nachthexe
Skelettdrachen Barbarenhütte
Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Fledermäuse Skelettfass
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Tunnelgräber Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Fledermäuse Skelettdrachen Nachthexe
Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz
Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Skelettdrachen Kampfholz Nachthexe
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettfass Skelettdrachen Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Skelettdrachen Kampfholz
Fledermäuse Skelettdrachen Nachthexe
Fledermäuse Skelettfass Skelettdrachen
Nachthexe
Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Skelettdrachen
Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Barbarenhütte Nachthexe
Skelettdrachen
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Skelettdrachen
Kampfholz Skelettfass Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber

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