Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Speerkobolde Magier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Mauerbrecher Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Magier
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Magier Magieschütze
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Feuerball Magier Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Magier Pfeile Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Elitebarbaren
Magier Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Magier Magieschütze
Speerkobolde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Dunkler Prinz Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Feuerball Magier
Magier Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Speerkobolde Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Pfeile Magier Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Pfeile Magier Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerball Magier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

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