Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 17

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Koboldgang Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Magier Goldener Ritter
Magier Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter

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