Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Hexe
Knall
Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Ritter Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Klonzauber Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Klonzauber Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Klonzauber Drachenbaby Elektromagier Hexe Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Klonzauber Drachenbaby

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Ritter Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Ritter
Drachenbaby Knall Hexe Elektromagier
Rakete
Klonzauber
Riesenskelett Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Knall Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier
Hexe
Knall Ritter Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Elektromagier Ritter Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Ritter
Elektromagier Knall Drachenbaby Hexe
Rakete
Klonzauber
Drachenbaby
Knall Ritter Hexe Riesenskelett
Hexe
Knall Ritter Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Drachenbaby Elektromagier
Knall Ritter Hexe Elektromagier
Rakete Hexe Ritter Riesenskelett Elektromagier
Hexe Ritter Elektromagier
Rakete Riesenskelett
Knall Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elektromagier Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Knall Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Hexe
Ritter Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Ritter Drachenbaby Riesenskelett
Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Knall Ritter Rakete Hexe Riesenskelett Elektromagier
Rakete Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Ritter Elektromagier
Rakete Knall Elektromagier
Ritter Hexe Elektromagier
Knall Ritter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Knall Drachenbaby Hexe Ritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Ritter Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Rakete Drachenbaby
Riesenskelett Knall Ritter Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Riesenskelett Knall Ritter Elektromagier
Riesenskelett Ritter Hexe
Rakete Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete Ritter Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Knall Rakete Riesenskelett Elektromagier Ritter Drachenbaby Hexe
Hexe
Ritter Hexe Riesenskelett
Rakete Knall Riesenskelett Elektromagier
Rakete Riesenskelett Ritter Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Elektromagier Knall Ritter Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Knall Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Knall Drachenbaby Elektromagier
Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Ritter Rakete Riesenskelett
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Rakete Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Rakete Elektromagier
Rakete Knall Ritter Elektromagier
Knall Rakete Drachenbaby
Rakete Ritter Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby Elektromagier
Rakete Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Knall Drachenbaby Hexe
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Hexe
Knall Rakete
Knall Rakete Elektromagier
Riesenskelett
Rakete
Knall Elektromagier Rakete Hexe
Rakete Knall Drachenbaby Hexe Elektromagier
Ritter Rakete Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Riesenskelett
Knall Rakete Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier
Knall Rakete Hexe Elektromagier
Knall Rakete Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

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