Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock Elektrodrache Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Rammbock Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldgang Rammbock Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuergeist Koboldgang Rammbock Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Koboldgang Rammbock Banditin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldgang Rammbock Banditin
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldgang Rammbock Elektrodrache Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Elektrodrache Banditin
Gift
Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Rammbock Elektrodrache Banditin
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Banditin Rammbock Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Tunnelgräber Rammbock Banditin
Koboldgang
Tunnelgräber Rammbock Banditin
Rammbock
Kampfholz Banditin Feuergeist Koboldgang
Elektrodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Rammbock Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Feuergeist Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Banditin
Banditin
Rammbock Feuergeist Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuergeist
Skelette Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Rammbock
Elektrodrache
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldgang Elektrodrache Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Banditin
Skelette Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz
Skelette Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Banditin
Koboldgang Skelette Feuergeist Elektrodrache Banditin
Skelette Koboldgang Elektrodrache Banditin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuergeist Elektrodrache Banditin
Feuergeist Koboldgang Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuergeist Tunnelgräber Banditin
Koboldgang Skelette Elektrodrache Kampfholz Banditin
Koboldgang Elektrodrache
Skelette Feuergeist Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuergeist Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Banditin
Koboldgang Kampfholz Banditin
Skelette Koboldgang Elektrodrache
Feuergeist Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Banditin
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache Banditin
Koboldgang Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Banditin
Banditin Koboldgang Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Banditin Skelette Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Banditin
Skelette Koboldgang Banditin
Feuergeist Skelette Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Skelette Banditin
Elektrodrache Skelette Kampfholz Banditin
Skelette Koboldgang
Elektrodrache
Kampfholz
Skelette Koboldgang Banditin
Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Skelette Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz Banditin
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache
Kampfholz Tunnelgräber Elektrodrache Banditin
Feuergeist Koboldgang Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Elektrodrache Banditin
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache
Kampfholz Tunnelgräber Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Feuergeist Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Elektrodrache
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elektrodrache Banditin
Feuergeist Elektrodrache
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Banditin

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