Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Funki
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Funki
Feuerball
Koboldgang Infernodrache Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Funki
Blitz
Infernodrache Funki
Rakete
Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Koboldgang Infernodrache Funki Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Infernodrache Funki
Knall
Tunnelgräber Funki Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Funki
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Infernodrache Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Funki
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 18

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Infernodrache Funki Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Funki
Koboldgang
Speerkobolde Knall Tunnelgräber Infernodrache Funki
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Funki
Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Funki
Infernodrache Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Funki Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Funki Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall Koboldgang
Knall Funki Megaritter
Infernodrache Funki Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Tunnelgräber Funki Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Funki Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Funki Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Infernodrache Funki Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Knall Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Funki Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall Funki
Knall Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Funki
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Funki
Koboldgang Infernodrache Funki Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Funki Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Infernodrache Funki
Knall Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Infernodrache Funki
Koboldgang Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Funki
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Funki Speerkobolde Fledermäuse Knall Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Funki
Funki
Knall Funki Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Funki
Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Koboldgang Funki
Tunnelgräber Knall Funki
Knall
Tunnelgräber Funki
Knall Funki
Speerkobolde Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Funki Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Funki
Knall Tunnelgräber Funki Megaritter
Tunnelgräber Knall Funki
Fledermäuse Knall Funki
Knall Fledermäuse
Funki
Knall Tunnelgräber Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Tunnelgräber Koboldgang Funki Megaritter
Knall
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Funki
Fledermäuse Knall
Knall Tunnelgräber Funki Megaritter

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