Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Walküre
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Schweinereiter
Gift
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Minenwerfer Rabauken Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer
Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Rabauken
Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Rabauken Walküre
Koboldgang
Knall Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer
Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Rabauken
Knall Koboldgang
Feuerball
Knall Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Walküre
Knall Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Walküre
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Rabauken Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerball Knall Rabauken Walküre
Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Knall Rabauken Feuerball
Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer Feuerball Knall Koboldgang Rabauken Walküre
Knall Minenwerfer Walküre Rabauken Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre
Knall Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre
Rabauken Feuerball Walküre
Koboldgang Rabauken Knall Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Walküre
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball
Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Knall Minenwerfer Walküre
Feuerball Knall
Minenwerfer
Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Minenwerfer Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Minenwerfer Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Knall Minenwerfer
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball

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