Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Walküre Schweinereiter Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Knall Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Knall
Knall
Schweinereiter Spiegel Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Blitz Magier Spiegel Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Spiegel
Knall Schweinereiter Blitz
Blitz
Schweinereiter Spiegel
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Knall Walküre Megaritter
Knall
Spiegel Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Magier Spiegel
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Spiegel
Knall Walküre Megaritter
Blitz
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Magier
Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz
Fledermäuse Walküre Megaritter
Blitz Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Fledermäuse Blitz Knall Magier
Blitz Knall Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Knall Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter
Knall Blitz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier
Knall Walküre Magier Fledermäuse Megaritter
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall
Knall Walküre Magier Blitz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Blitz
Walküre Blitz Megaritter Fledermäuse Knall
Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Fledermäuse Walküre Blitz
Megaritter Walküre
Knall Blitz Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre
Blitz Megaritter Knall Walküre
Blitz Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Walküre Blitz
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall
Blitz
Blitz Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Knall Walküre Magier
Blitz Knall Magier
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Magier
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall Walküre Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre Magier Megaritter
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall
Blitz Fledermäuse Knall Magier
Knall Blitz Fledermäuse Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz
Megaritter
Magier Blitz
Knall Blitz Fledermäuse
Blitz Knall Magier
Blitz Walküre Magier Megaritter
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall Megaritter

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