Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Koboldgang Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Ballon Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Lakaien Koboldgang Holzfäller Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ballon Holzfäller
Lakaien
Megaritter Ballon Holzfäller
Koboldgang
Ballon
Magier
Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller Feuergeist Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Feuergeist Lakaien Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Magier Ballon Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Kampfholz Holzfäller
Magier
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Lakaien Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz
Megaritter
Lakaien Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
Holzfäller Lakaien Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuergeist Lakaien
Holzfäller Lakaien Koboldgang Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Feuergeist Koboldgang Magier
Kampfholz Megaritter
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Holzfäller Megaritter
Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaien Koboldgang Magier
Holzfäller Megaritter Feuergeist Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Megaritter Lakaien Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Koboldgang Holzfäller
Feuergeist Megaritter Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Feuergeist Lakaien Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Magier Megaritter Feuergeist Lakaien Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Lakaien Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Feuergeist Magier Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Lakaien Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Lakaien Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Koboldgang Lakaien Kampfholz Holzfäller
Lakaien Megaritter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz Megaritter
Magier Feuergeist Lakaien
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Magier
Feuergeist Lakaien Koboldgang Holzfäller
Magier Kampfholz
Feuergeist Magier
Feuergeist Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Magier
Lakaien Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Feuergeist Lakaien Koboldgang
Feuergeist Magier
Kampfholz
Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Megaritter

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