Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Hexe
Knall
Kobolde Skelettfass Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Skelettfass Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz Eismagier
Feuerball
Skelettfass Rabauken Hexe Eismagier
Gift
Skelettfass Rabauken Hexe Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Eismagier
Rakete
Rabauken Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Skelettfass Eismagier Dunkler Prinz Rabauken Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Skelettfass Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Skelettfass
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rabauken
Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Skelettfass Rabauken Hexe Eismagier
Hexe
Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Skelettfass Rabauken Hexe Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Eismagier
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Skelettfass
Rabauken
Dunkler Prinz
Pfeile Hexe Prinz Eismagier
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Eismagier
Kobolde Pfeile Dunkler Prinz Hexe Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz Eismagier
Hexe Prinz Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Hexe Prinz Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Rabauken Hexe Eismagier
Pfeile Skelettfass Rabauken
Hexe Kobolde Rabauken Prinz Eismagier
Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Kobolde Hexe Eismagier Pfeile Rabauken Dunkler Prinz
Pfeile Rabauken Hexe Eismagier
Prinz Rabauken Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Kobolde Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rabauken Prinz
Rabauken Prinz
Kobolde Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz Eismagier
Pfeile Hexe Rabauken Dunkler Prinz Eismagier
Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Kobolde Pfeile Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass Prinz
Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Rabauken
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass Rabauken Hexe Eismagier
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Kobolde Hexe Eismagier
Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Hexe
Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Rabauken Dunkler Prinz Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Rabauken
Pfeile Skelettfass Eismagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Hexe Eismagier
Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass Eismagier
Pfeile Skelettfass
Kobolde Prinz
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Prinz
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettfass Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe Eismagier
Pfeile Skelettfass Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexe Eismagier
Skelettfass Hexe
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Skelettfass Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile
Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Rabauken Hexe
Hexe
Skelettfass Dunkler Prinz Hexe Prinz

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