Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Hexe Ballon Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Barbarenfass Ballon Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Wächter Hexe Ballon
Knall
Wächter Hexe Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Rabauken Magier Wächter Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Wächter Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Rabauken Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Magier Wächter Hexe Ballon Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Rabauken Magier Hexe Ballon Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Rabauken Magier Wächter Hexe Ballon Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Ballon Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Rabauken Magier Hexe Ballon Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wächter Magieschütze Rabauken Magier Hexe Ballon Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Wächter Magieschütze Rabauken

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Ballon Kanonenkarre Magieschütze
Magier
Ballon
Barbarenfass
Ballon Kanonenkarre
Wächter
Hexe
Kanonenkarre
Ballon
Barbarenfass Rabauken Magier Magieschütze
Kanonenkarre
Barbarenfass Rabauken Hexe Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Ballon Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 14

Rabauken
Barbarenfass Kanonenkarre
Magier
Barbarenfass Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Rabauken Magier Wächter Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Wächter
Magier Barbarenfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Hexe
Barbarenfass Wächter Kanonenkarre
Ballon
Kanonenkarre
Rabauken Magier Barbarenfass Wächter Hexe Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Wächter Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Barbarenfass Magieschütze
Rabauken Hexe Kanonenkarre
Hexe Rabauken Kanonenkarre
Hexe Rabauken Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Barbarenfass Rabauken Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Rabauken Magier Hexe Magieschütze
Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Hexe Rabauken
Wächter Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Wächter Hexe Rabauken Magier Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Rabauken Magier Hexe Magieschütze
Rabauken Magier Wächter Hexe Kanonenkarre
Magier Rabauken Barbarenfass Wächter Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken
Magier Rabauken Hexe Kanonenkarre
Rabauken Magier Barbarenfass Wächter Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Magier Barbarenfass Hexe Rabauken Wächter Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Rabauken Magier Barbarenfass Wächter Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Barbarenfass Hexe Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Wächter Rabauken Hexe Kanonenkarre
Wächter Rabauken Barbarenfass Kanonenkarre
Rabauken Wächter Hexe Kanonenkarre
Magier Rabauken Hexe Magieschütze
Rabauken Wächter Hexe Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Barbarenfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Hexe Wächter
Rabauken Wächter Hexe Kanonenkarre
Wächter
Rabauken Kanonenkarre Magier Wächter Hexe
Magier Rabauken Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Rabauken Wächter Hexe Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Rabauken Magier Barbarenfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Rabauken Barbarenfass Wächter
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier
Wächter
Magier Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Magier Magieschütze
Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Barbarenfass Kanonenkarre Magieschütze
Magier Barbarenfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Magier Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier Barbarenfass Hexe Magieschütze
Magieschütze
Magier
Barbarenfass Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe
Magier Barbarenfass Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magier Wächter Hexe
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Barbarenfass Wächter Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Barbarenfass
Rabauken Magier Kanonenkarre Magieschütze
Magier Magieschütze
Kanonenkarre
Rabauken Wächter Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Barbarenfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze

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