Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Königsrekruten Königsgeist
Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsrekruten
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist Feuerball Flugmaschine Lakaienhorde Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Koboldgang Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Tunnelgräber Königsrekruten Königsgeist
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Königsrekruten
Koboldgang Flugmaschine Königsgeist
Feuerball
Tunnelgräber
Flugmaschine
Königsrekruten Königsgeist
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Lakaienhorde Flugmaschine Königsgeist
Koboldgang
Königsrekruten Flugmaschine Tunnelgräber
Lakaienhorde
Skelette
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Tunnelgräber
Flugmaschine
Skelette Koboldgang Königsgeist
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Königsgeist
Skelette Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine
Koboldgang Lakaienhorde Skelette Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Skelette Koboldgang
Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelette Flugmaschine Königsgeist
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Lakaienhorde Skelette Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Königsrekruten Skelette Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Skelette Feuerball Königsgeist
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Skelette Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball
Königsrekruten Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball Skelette Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Skelette Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Skelette Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Skelette Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Skelette Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
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Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Flugmaschine
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