Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Magier Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magier Banditin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Banditin Musketierin Schweinereiter Frost Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Banditin Musketierin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde Banditin
Musketierin
Schweinereiter Banditin Megaritter
Schweinereiter
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Frost Magier Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Banditin Megaritter
Frost
Schweinereiter
Banditin
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Banditin
Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Banditin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Frost Banditin Megaritter
Frost
Magier Megaritter
Banditin
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Magier Frost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Magier
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Frost Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Frost Speerkobolde Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Magier Frost
Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Magier Frost Banditin Megaritter
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Magier
Megaritter Koboldgang Musketierin Magier Frost Banditin
Magier Megaritter Koboldgang Frost
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Frost Banditin Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Musketierin
Megaritter Speerkobolde Koboldgang Musketierin Magier Banditin
Magier Frost Speerkobolde Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Magier Megaritter Speerkobolde Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Banditin
Banditin Koboldgang Musketierin Magier Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Speerkobolde Musketierin
Koboldgang Megaritter Musketierin Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Magier Koboldgang Musketierin Frost
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Banditin
Megaritter
Frost Megaritter Speerkobolde Banditin
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter
Megaritter Koboldgang Magier Banditin
Magier Musketierin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Frost
Megaritter Musketierin Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Banditin
Musketierin Banditin
Banditin
Musketierin Frost
Magier Megaritter
Magier Speerkobolde Musketierin Frost
Musketierin Magier
Magier Frost
Magier Banditin
Koboldgang Musketierin
Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier
Musketierin Banditin
Musketierin Frost Banditin
Musketierin
Speerkobolde Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier Banditin Megaritter
Frost
Musketierin Magier Banditin Megaritter
Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Frost Magier Megaritter
Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier Banditin Megaritter
Musketierin Banditin
Musketierin Magier
Musketierin Magier Frost
Musketierin Magier Banditin Megaritter
Frost
Megaritter
Magier
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Frost Banditin
Musketierin Magier
Frost
Koboldgang Musketierin Magier Megaritter
Musketierin Magier
Musketierin Megaritter
Koboldgang Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost Banditin Megaritter

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