Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Magier Holzfäller
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre Frost Holzfäller Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Frost Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Frost
Feuerball
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Frost Holzfäller
Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Feuerball
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Feuerball Magier Frost Kampfholz Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Frost
Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Musketierin Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerball Walküre Magier Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz
Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Elitebarbaren Holzfäller Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Frost Kampfholz Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Feuerball Magier Frost
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerball Musketierin Magier Frost Kampfholz Holzfäller
Musketierin Feuerball Magier
Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Magier Frost Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Frost Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Frost Kampfholz Holzfäller
Magier Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Frost Kampfholz Feuerball Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Magier Musketierin Frost
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Frost Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Musketierin Frost
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Frost
Feuerball Kampfholz Magier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Frost
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin Magier
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Frost Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost Kampfholz

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