Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys Riese Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Knall
Skelette Kanone Zappys Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Kanone Zappys
Kampfholz
Skelette Kanone Zappys
Erdbeben
Skelette Kanone Zappys
Pfeile
Skelette Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Zappys Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Gift
Kanone Zappys Elektrodrache
Blitz
Kanone Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kanone Zappys Drachenbaby Infernodrache Riese Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Kanone Zappys Drachenbaby

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Zappys
Riese Drachenbaby Elektrodrache
Riese
Elektrodrache Blitz Zappys Drachenbaby
Drachenbaby
Zappys Riese Elektrodrache Blitz Infernodrache
Elektrodrache
Riese Zappys Drachenbaby Infernodrache
Blitz
Riese Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Kanone
Skelette Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Zappys
Skelette
Riese
Drachenbaby
Skelette Kanone Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Skelette Kanone Drachenbaby Infernodrache
Blitz
Infernodrache
Skelette Kanone Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Skelette Kanone Zappys Elektrodrache
Kanone Skelette Zappys Elektrodrache Blitz Infernodrache
Kanone Infernodrache Skelette Zappys Elektrodrache
Blitz
Skelette Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Infernodrache Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Kanone Drachenbaby Elektrodrache
Kanone Zappys Infernodrache Skelette
Skelette Kanone Zappys
Skelette Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Kanone Skelette Zappys Elektrodrache Blitz
Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Kanone Zappys
Kanone Zappys Blitz Infernodrache
Skelette Kanone Zappys Elektrodrache
Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Kanone Zappys Elektrodrache Infernodrache
Kanone Zappys Infernodrache
Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Zappys
Drachenbaby Elektrodrache Blitz Infernodrache
Zappys Skelette Elektrodrache Blitz
Blitz Zappys
Skelette Kanone Zappys Infernodrache
Skelette Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Skelette Zappys Blitz
Zappys Infernodrache
Elektrodrache Blitz Skelette Zappys Drachenbaby Infernodrache
Skelette Kanone Zappys Infernodrache
Infernodrache Zappys Elektrodrache
Blitz
Blitz Skelette Kanone Zappys
Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Zappys Elektrodrache Skelette Drachenbaby Blitz Infernodrache
Kanone Zappys Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Zappys
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Zappys Elektrodrache
Blitz
Blitz Zappys Elektrodrache
Blitz Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz
Elektrodrache
Elektrodrache Zappys Drachenbaby Blitz
Zappys Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns