Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Knall
Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Hexe Friedhof Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Friedhof Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Knall Friedhof Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Knall Friedhof Megaritter
Prinzessin
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Friedhof Megaritter
Friedhof
Knall Elektromagier Elitebarbaren Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Hexe Prinzessin Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Skelettarmee
Knall Prinzessin Elektromagier
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Knall Skelettarmee Hexe Megaritter
Friedhof
Megaritter
Knall Elitebarbaren Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Hexe Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Hexe Prinzessin
Knall Elektromagier Megaritter
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall Prinzessin Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall
Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Knall
Elitebarbaren Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter

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