Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Heilungsgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Heilungsgeist Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Lakaien Koboldgang Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Heilungsgeist Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Musketierin Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Heilungsgeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Lakaien Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Heilungsgeist Musketierin Walküre
Lakaien
Knall Heilungsgeist Walküre
Koboldgang
Walküre
Tesla
Heilungsgeist
Knall Lakaien Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Knall Heilungsgeist
Walküre
Musketierin Knall Lakaien Koboldgang Heilungsgeist Magier
Magier
Heilungsgeist Walküre

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Lakaien Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Lakaien
Walküre Knall Tesla Musketierin
Koboldgang
Tesla Musketierin Knall Walküre
Tesla
Koboldgang Musketierin Knall Lakaien Walküre Magier
Heilungsgeist
Musketierin
Koboldgang Tesla Walküre Knall Lakaien
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Koboldgang Tesla Magier
Magier
Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Tesla Musketierin Walküre Magier
Knall Lakaien Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Tesla Lakaien Musketierin Walküre
Tesla Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Lakaien Tesla Musketierin Knall Koboldgang Magier
Knall Tesla Musketierin Walküre
Tesla Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Knall Tesla Musketierin Magier
Lakaien Tesla Musketierin Knall Koboldgang Magier
Tesla Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Knall Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla
Tesla Magier Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre
Tesla Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Magier
Knall Walküre Magier Lakaien Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Koboldgang Walküre Magier Lakaien Tesla Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Magier
Koboldgang Knall Lakaien Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Knall Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Magier Knall Lakaien Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Tesla Walküre
Knall Lakaien Walküre
Koboldgang Tesla Musketierin
Lakaien Tesla Musketierin Walküre
Knall Walküre
Koboldgang Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Tesla Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Tesla Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Lakaien
Knall Musketierin Magier
Knall Walküre Magier
Lakaien Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Lakaien Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Magier
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier
Koboldgang Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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