Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Knall Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Fledermäuse Walküre Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Knall Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Ballon Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Holzfäller Magier Drachenbaby
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier
Walküre Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Infernodrache Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Holzfäller
Fledermäuse Knall Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre
Holzfäller Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Infernodrache Knall Magier Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller
Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Knall Magier Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Knall Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Walküre Magier Drachenbaby Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Magier Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall
Knall Walküre Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall
Walküre Infernodrache Holzfäller
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Knall Fledermäuse Walküre Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Holzfäller
Knall Walküre
Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Walküre Knall Magier Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre
Magier Knall Walküre Drachenbaby
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Fledermäuse Holzfäller
Knall Walküre Magier
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Fledermäuse
Knall Magier Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby
Infernodrache
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Fledermäuse
Knall Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby
Knall
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby

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