Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Musketierin Walküre Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Knall Holzfäller
Knall
Ballon Fledermäuse Musketierin Walküre Frost Holzfäller
Musketierin
Walküre Knall Ballon Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Musketierin Ballon Holzfäller Knall
Skelettarmee
Frost
Ballon Knall
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Frost Holzfäller Musketierin
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Musketierin Walküre Frost Holzfäller
Knall
Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall Skelettarmee
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Frost Holzfäller
Skelettarmee
Knall Musketierin Frost Holzfäller
Frost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre Frost
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Knall Frost
Knall Musketierin Walküre
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Frost Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Frost Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Frost Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Walküre Frost Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Musketierin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Knall Musketierin Frost
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Frost Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Frost Holzfäller
Fledermäuse Walküre Knall Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost
Knall Musketierin
Musketierin Walküre Frost
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Musketierin Frost
Musketierin
Knall Frost
Knall
Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Frost
Fledermäuse
Knall Musketierin
Knall Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Frost Walküre
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Frost
Knall Musketierin
Knall Frost
Knall Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Frost
Knall Musketierin
Frost
Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Frost
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost

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