Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Golem Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Walküre Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Magieschütze
Feuerball
Eismagier Magieschütze
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Kampfholz Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Tornado Golem Kampfholz Eismagier Magieschütze
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Tornado
Knall Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Kampfholz Eismagier
Golem
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem Magieschütze
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem
Magieschütze
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Walküre Tornado Eismagier Magieschütze
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Tornado
Eismagier Magieschütze Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Golem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Magieschütze
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall Walküre Eismagier Magieschütze
Tornado Knall Eismagier Magieschütze
Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Knall Walküre Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Knall Walküre Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Kampfholz Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Walküre Eismagier Magieschütze
Kampfholz Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Tornado Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze

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