Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Knall
Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Koboldgang Ofen Magier
Blitz
Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Walküre Schweinereiter Ofen Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Ofen Barbarenfass Gift
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Ofen Magier
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Ofen Magier Barbarenfass Gift
Ofen
Knall Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Magier
Walküre Schweinereiter
Barbarenfass
Knall Schweinereiter Ofen
Gift
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Walküre Ofen Barbarenfass Gift
Koboldgang
Knall Walküre Ofen Barbarenfass
Walküre
Knall Koboldgang Ofen Magier
Schweinereiter
Ofen
Knall Koboldgang Walküre Barbarenfass
Magier
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Koboldgang Ofen Magier Gift
Gift
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Barbarenfass
Knall Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Walküre
Koboldgang Walküre Ofen
Walküre Barbarenfass Gift
Koboldgang Barbarenfass Knall Walküre Ofen
Ofen Knall Koboldgang Magier Gift
Knall Walküre Barbarenfass Gift
Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre Barbarenfass
Koboldgang Walküre Gift Knall Ofen Magier Barbarenfass
Knall Koboldgang Ofen Magier Gift
Ofen Knall Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Knall Koboldgang Ofen Barbarenfass Gift
Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Ofen
Magier Koboldgang Walküre Ofen Gift
Knall Koboldgang Walküre Ofen Magier Barbarenfass
Knall Walküre Ofen Magier Barbarenfass Gift
Koboldgang Walküre Magier Ofen Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Ofen Barbarenfass
Gift Knall Koboldgang Walküre Magier Barbarenfass
Koboldgang Knall Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Knall Barbarenfass
Koboldgang Walküre
Ofen Magier Gift Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre Ofen
Walküre
Knall Walküre Barbarenfass Gift
Koboldgang
Walküre
Knall Walküre Gift
Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Koboldgang Knall Walküre Ofen Barbarenfass Gift
Walküre Gift Knall Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Magier Gift Knall Walküre Ofen Barbarenfass
Magier Gift Knall Ofen
Ofen Magier Gift
Gift Knall Magier Barbarenfass
Gift Knall Magier
Koboldgang Gift
Gift Knall Walküre Magier Barbarenfass
Gift Knall Magier
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Knall Ofen Barbarenfass Gift
Knall Ofen Magier Barbarenfass Gift
Ofen Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Knall Magier Barbarenfass Gift
Knall Walküre Magier Barbarenfass Gift
Gift
Magier Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Walküre Ofen Magier Barbarenfass
Gift Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier Gift
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Ofen Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall Magier
Knall Gift
Magier Gift
Knall Koboldgang Barbarenfass
Gift Knall Magier
Barbarenfass
Gift Koboldgang Walküre Magier
Knall Magier Gift
Knall Gift
Knall Koboldgang Gift
Knall Gift
Gift Knall Barbarenfass

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