Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Drachenbaby Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball
Knall Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Knall Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre Tunnelgräber
Walküre
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Knall Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Knall Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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