Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig Elixiersammler
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Magier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Magier Elixiersammler
Gift
Lakaien Koboldkäfig Magier Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Magier Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Feuerball Koboldkäfig Magier Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Lakaien Koboldkäfig
Lakaien
Wut Knall Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren
Knall Wut Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Elitebarbaren
Koboldkäfig
Knall Lakaien
Magier
Elitebarbaren Wut
Elixiersammler
Wut
Lakaien Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig
Lakaien
Knall Koboldkäfig
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Lakaien Feuerball Magier
Magier
Elitebarbaren Koboldkäfig
Elixiersammler
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig Magier
Elitebarbaren Knall Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldkäfig Lakaien
Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Knall Feuerball Koboldkäfig Magier
Knall Feuerball Koboldkäfig
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren
Lakaien Knall Feuerball Magier
Lakaien Knall Feuerball Magier
Koboldkäfig Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Lakaien Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig
Knall Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig
Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Knall Lakaien Elitebarbaren Magier
Knall Koboldkäfig Magier Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Koboldkäfig
Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Elitebarbaren Magier
Knall Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig
Knall Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig
Feuerball Magier Knall Lakaien
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Koboldkäfig
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig
Knall Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig
Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier Feuerball Koboldkäfig
Elitebarbaren Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig
Lakaien Knall Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Lakaien
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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