Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage Elixir Collector
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Goblin Cage Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Elixir Collector
Poison
Minions Goblin Cage Wizard Elixir Collector
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Elixir Collector
Rocket
Elite Barbarians Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Fireball Goblin Cage Wizard Elite Barbarians Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Minions Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Minions Goblin Cage
Minions
Rage Zap Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians
Zap Rage Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Elite Barbarians
Goblin Cage
Zap Minions
Wizard
Elite Barbarians Rage
Elixir Collector
Rage
Minions Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 1 7

Zap
Fireball Minions Elite Barbarians Goblin Cage
Minions
Zap Goblin Cage
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Minions Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage
Elixir Collector
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Goblin Cage Wizard
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Cage
Goblin Cage Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Cage Minions
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Minions
Minions Zap Fireball Goblin Cage Wizard
Zap Fireball Goblin Cage
Minions Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians
Minions Zap Fireball Wizard
Minions Zap Fireball Wizard
Goblin Cage Zap Minions Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Zap Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Zap Minions Elite Barbarians Wizard
Zap Goblin Cage Wizard Minions Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard
Zap Minions Elite Barbarians Goblin Cage
Zap Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Fireball Wizard Zap Minions
Minions Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Zap Goblin Cage Minions Elite Barbarians Fireball
Goblin Cage
Minions Elite Barbarians Goblin Cage
Zap Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Fireball Goblin Cage
Elite Barbarians Zap Minions Fireball Goblin Cage
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076