Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Magier Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Magier Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Prinzessin
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Knall
Hexe
Knall Walküre
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Wächter Hexe Prinzessin
Lakaien
Walküre Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Wächter Hexe Prinzessin
Walküre
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Knall Lakaien Walküre Wächter
Lakaien Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Prinzessin
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Wächter Hexe Knall Magier Prinzessin
Lakaien Knall Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Magier Wächter Hexe
Walküre Magier Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Lakaien Walküre Magier Wächter Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Lakaien Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Wächter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Magier Knall Lakaien Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Wächter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Knall Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Hexe
Magier Walküre Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Wächter
Knall Prinzessin
Walküre Wächter
Magier Knall Walküre
Magier Knall Lakaien Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
Lakaien
Magier Prinzessin
Knall
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Lakaien Magier Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin

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