Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magier Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Lakaien
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien
Knall Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Drachenbaby
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Knall Koboldgang Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Knall Magier Drachenbaby Riesenskelett
Lakaien Knall Koboldgang Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Magier
Magier Drachenbaby
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Magier Knall Drachenbaby
Magier Knall Lakaien Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Magier
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Lakaien Koboldgang
Knall Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Riesenskelett
Knall Lakaien Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett
Knall
Knall Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns