Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Funki
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Funki Lakaien Walküre
Lakaien
Knall Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Knall Funki
Walküre
Knall Lakaien Magier P.E.K.K.A. Funki
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Magier
Funki
Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Lakaien Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Lakaien
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Lakaien Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Funki
Magier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Magier Funki
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Magier
Funki
Knall Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Lakaien Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Walküre
Lakaien Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Funki
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Magier
Lakaien Knall Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Funki Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Skelettarmee Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Knall Walküre Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Funki
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Feuerball Magier Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Funki
Magier Feuerball Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Knall Lakaien Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Magier Knall Walküre Funki
Feuerball Magier Knall Lakaien
Magier Funki
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball Funki
Knall Feuerball Walküre Magier Funki
Feuerball Knall Magier
Feuerball Funki
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Lakaien Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Funki
Feuerball Knall Magier Funki
Feuerball Knall Magier Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magier Funki
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Funki
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Lakaien Feuerball Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki

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