Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Zappys Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Zappys Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Zappys Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Zappys Magier Drei Musketierinnen
Gift
Zappys Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Magier Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Zappys
Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Knall Zappys Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magier Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Zappys Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magier
Zappys
Knall Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Zappys Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Zappys Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Zappys Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Zappys Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Knall Zappys Magier
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Tunnelgräber
Knall Zappys Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen Knall Zappys Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz
Knall Zappys Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Zappys Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen
Magier Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Tunnelgräber
Zappys Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Zappys Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Magier Knall Zappys Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Kampfholz
Zappys Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Zappys Magier Drei Musketierinnen
Magier Zappys Drei Musketierinnen
Zappys Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier
Drei Musketierinnen Kampfholz Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Knall Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Magier
Knall Zappys Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Knall Zappys
Magier Kampfholz
Knall Zappys Dunkler Prinz
Knall Zappys Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Magier
Knall
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Zappys Kampfholz
Knall Zappys
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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