Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Ofen Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Ofen Nachthexe
Knall
Rammbock Ofen Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Rammbock Ofen Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Nachthexe
Feuerball
Rammbock Ofen Nachthexe
Gift
Ofen Nachthexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ofen Nachthexe
Rakete
Ofen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Ofen Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Golem Nachthexe
Pfeile
Knall Golem Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Nachthexe
Ritter
Rammbock Knall Pfeile Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ofen Golem
Rammbock
Knall Ritter Pfeile Ofen
Ofen
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Golem
Golem
Pfeile Nachthexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Nachthexe
Golem Knall Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Ofen Nachthexe
Pfeile
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Ritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Ofen
Rammbock
Ofen
Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Nachthexe
Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Ritter Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Ritter Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Ofen Nachthexe
Ofen Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Pfeile Ritter Ofen Nachthexe
Pfeile Knall Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe Knall Ritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe
Pfeile Knall Ritter Ofen Nachthexe
Knall Pfeile Ofen Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Ofen
Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Nachthexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Ofen Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Nachthexe
Ofen
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe
Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Ofen
Pfeile Knall Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile Ofen
Knall Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Ofen
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Ofen Nachthexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall
Knall
Knall

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