Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Knall
Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Elektromagier
Gift
Koboldgang Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Elektromagier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Golem
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Golem Elektromagier
Flugmaschine
Knall Dunkler Prinz Golem
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Golem Elektromagier
Gift
Golem Knall Dunkler Prinz
Golem
Gift Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang
Flugmaschine
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Golem
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Flugmaschine Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Knall Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Gift Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift Knall Koboldgang Flugmaschine Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang
Flugmaschine
Koboldgang Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift Dunkler Prinz
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Elektromagier Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Koboldgang Flugmaschine Dunkler Prinz
Gift Knall Flugmaschine Elektromagier
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Flugmaschine Gift Elektromagier
Knall Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier

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