Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Eismagier Feuerball Schweinereiter Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Ritter Scharfrichter Eismagier
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Knall Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Elitebarbaren
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerball Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Feuerball Ritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Ritter
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Knall Eismagier
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Ritter Eismagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall
Eismagier
Ritter Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Knall Ritter Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Eismagier
Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Eismagier
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Eismagier
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Knall Ritter Feuerball
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Knall Scharfrichter Ritter Feuerball Eismagier
Elitebarbaren
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Knall Ritter Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Eismagier
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter

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