Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Ritter Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Ritter Magier Drachenbaby
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Walküre Magier Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Walküre
Magier Knall Walküre Drachenbaby
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Walküre Magier
Knall Magier Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Knall Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Fledermäuse
Knall Magier Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby

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