Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Hexe Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Gift
Flugmaschine Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Angriffssynergien 2 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller
Ritter
Drachenbaby Knall Flugmaschine Hexe Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Flugmaschine
Knall Ritter Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Holzfäller Widderreiterin
Hexe
Knall Ritter Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 20

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Flugmaschine
Knall Ritter Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Flugmaschine Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Widderreiterin Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Flugmaschine Hexe Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall Drachenbaby Hexe Ritter Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine Hexe Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Holzfäller Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Flugmaschine
Knall Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Knall Flugmaschine Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Ritter Flugmaschine Widderreiterin
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe

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