Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter Riesenskelett
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Knall Magier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Riesenskelett
Magier
Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall Magier
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Riesenskelett
Schweinereiter
Magier
Ritter Riesenskelett
Koboldfass
Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Riesenskelett
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Ritter Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang
Magier Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Magier Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Riesenskelett
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Riesenskelett Knall Ritter
Koboldgang Riesenskelett Knall Ritter
Riesenskelett Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Knall Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett

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