Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Knall Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Walküre Megaritter
Musketierin
Ritter Walküre Knall Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Ritter Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 15

Knall
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Knall Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Knall Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Magier Kampfholz
Magier
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Knall Ritter Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter Knall Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Knall Ritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter

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