Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Zap Wizard The Log
Firecracker
Zap Knight Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Zap The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Firecracker Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log

Synergie w obronie 7 15

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Knight
Firecracker Musketeer Zap Wizard The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Zap Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Wizard The Log
Wizard
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Zap Knight Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Wizard
Zap Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Knight Firecracker Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Wizard
Mega Knight Zap Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Firecracker The Log
Knight Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log
The Log
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Musketeer
Firecracker Zap Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log
Firecracker Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Wizard
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Wizard
The Log
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076