Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Magier Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Bombenturm Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Bombenturm Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Bombenturm Elektromagier Lakaienhorde Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Bombenturm Elektromagier

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Magier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Bombenturm Elektromagier Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Bombenturm Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm
Knall Walküre Elektromagier
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Walküre Bombenturm Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaienhorde Walküre Magier Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blitz Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
Knall Walküre Bombenturm Elektromagier
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Knall Bombenturm Magier
Blitz Knall Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Bombenturm
Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Knall Bombenturm Magier
Lakaienhorde Knall Magier Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Blitz Elektromagier
Walküre Bombenturm Magier Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Bombenturm Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm Magier Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm Knall Lakaienhorde Walküre Magier Elektromagier
Knall Walküre Bombenturm Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Walküre Magier Lakaienhorde Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Bombenturm Magier Blitz
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Walküre Bombenturm Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Magier Knall Lakaienhorde Bombenturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Bombenturm Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Knall Lakaienhorde Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Blitz P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Bombenturm Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Bombenturm
Elektromagier Knall Lakaienhorde Walküre Bombenturm Blitz P.E.K.K.A.
Walküre Knall Lakaienhorde Bombenturm Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde Walküre
Knall Elektromagier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Walküre
Magier Knall Lakaienhorde Walküre
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde Elektromagier
Blitz Knall Lakaienhorde Walküre Magier Elektromagier
Blitz Knall Magier
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall
Blitz Knall Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Magier Elektromagier
Blitz Knall Walküre Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Walküre Magier
Lakaienhorde
Knall Magier Blitz Elektromagier
Blitz Knall Magier
Blitz Knall
Blitz Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall Lakaienhorde Magier
Knall Blitz Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Blitz
Knall Lakaienhorde Blitz Elektromagier
Blitz Knall Magier Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Walküre Magier Elektromagier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Elektromagier

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