Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Koboldgang Feuerball Lakaienhorde Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Lakaienhorde Hexe
Koboldgang
Riese
Lakaienhorde
Wut Knall Riese
Feuerball
Knall Riese
Riese
Knall Wut Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier
Riese Wut
Wut
Lakaienhorde Riese Hexe Magier
Hexe
Wut Knall Riese

Verteidigungssynergien 1 3

Knall
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang
Knall
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall
Riese
Magier
Wut
Hexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Knall Magier Hexe Feuerball
Koboldgang Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Magier
Koboldgang Knall Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Knall Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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