Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Schweinereiter Wächter
Knall
Feuergeist Bomber Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuergeist Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bomber Wächter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Wächter Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Wächter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Bomber
Knall Elitebarbaren Schweinereiter
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Feuergeist Bomber Wächter
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Bomber Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Blitz Bomber Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Wächter
Knall Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Knall Elektromagier
Bomber
Knall Wächter Elektromagier
Knall
Elektromagier Feuergeist Bomber Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Wächter
Bomber Knall Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Knall Feuergeist Bomber Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Knall Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Knall Elektromagier
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Wächter Elektromagier
Blitz Bomber Elitebarbaren
Feuergeist Bomber Knall Wächter Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuergeist Knall
Blitz Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Feuergeist Bomber Elektromagier
Wächter Elektromagier Bomber Knall
Knall Elektromagier
Feuergeist Bomber Knall Elitebarbaren Wächter Blitz Elektromagier
Feuergeist Bomber Knall Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Feuergeist Bomber Knall Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Knall Feuergeist Bomber Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Feuergeist Elitebarbaren Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Elitebarbaren Blitz
Wächter Knall Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Wächter Blitz Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Wächter
Feuergeist Knall Elektromagier
Wächter Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Blitz Elektromagier Elitebarbaren
Wächter
Elitebarbaren Wächter
Blitz Knall Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Blitz Wächter
Bomber
Elitebarbaren Wächter Elektromagier Bomber Knall Blitz
Bomber Knall Elitebarbaren Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter
Knall Elektromagier
Blitz
Blitz Wächter
Bomber Feuergeist Knall
Feuergeist Knall
Feuergeist Bomber
Feuergeist Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Feuergeist Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Blitz Knall Elektromagier
Blitz Feuergeist Knall
Blitz Feuergeist Elitebarbaren
Blitz
Blitz Knall Elitebarbaren
Blitz Bomber Knall
Blitz
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Feuergeist Bomber Knall Elektromagier
Blitz Feuergeist Bomber Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuergeist Bomber
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Knall
Elitebarbaren Blitz Feuergeist Knall Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Wächter
Blitz Elitebarbaren
Blitz Bomber Knall
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Feuergeist Wächter
Blitz Feuergeist Knall Elektromagier
Blitz Elektromagier
Bomber Knall Blitz
Blitz Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Wächter Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Elektromagier

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