Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Wächter Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Wächter Ballon Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Wächter Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ballon Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Wächter Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ballon Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Prinzessin Elektromagier Holzfäller Ballon Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Kanonenkarre Elektromagier Wächter Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Wächter
Knall Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Knall Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Knall Ballon Riesenskelett
Elektromagier
Knall Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Elektromagier Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Wächter
Knall Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kanonenkarre
Knall Wächter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Knall Wächter Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett
Elektromagier
Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Kanonenkarre Elektromagier
Holzfäller Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Holzfäller Wächter Kanonenkarre Elektromagier
Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Knall Wächter Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Prinzessin Holzfäller
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Wächter Elektromagier Knall Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Knall Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Knall Wächter Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Wächter Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Kanonenkarre Holzfäller
Wächter Riesenskelett Holzfäller Knall Kanonenkarre Elektromagier
Wächter Riesenskelett Holzfäller Knall Kanonenkarre Elektromagier
Riesenskelett Wächter Kanonenkarre Holzfäller
Knall Prinzessin Elektromagier
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Kanonenkarre Holzfäller
Knall Riesenskelett Elektromagier Kanonenkarre
Wächter
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Holzfäller
Knall Wächter Riesenskelett Elektromagier
Kanonenkarre Riesenskelett Wächter Holzfäller
Kanonenkarre Prinzessin
Wächter Elektromagier Knall Kanonenkarre Riesenskelett Holzfäller
Knall Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Riesenskelett
Knall Prinzessin Elektromagier
Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Wächter Riesenskelett
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Wächter Elektromagier Holzfäller
Knall Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Knall Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Kanonenkarre
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Elektromagier Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Knall Prinzessin
Knall Riesenskelett
Kanonenkarre
Knall Wächter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

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