Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Skelettfass Walküre Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Walküre Tornado Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang Walküre Tornado Megaritter
Walküre
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Megaritter
Tornado
Knall Magier Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Megaritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tornado
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Megaritter
Tornado
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Tornado Megaritter Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter
Koboldgang Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Walküre Megaritter
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado
Megaritter Knall Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado
Knall Walküre Magier Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Koboldgang Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tornado
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Skelettfass Tornado
Koboldgang Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado
Koboldgang
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Tornado
Megaritter Koboldgang Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Tornado
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Walküre Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magier Tornado
Knall Skelettfass Magier Tornado Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Megaritter

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