Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Rammbock Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Rammbock Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Rammbock Kampfheilerin Magier
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Rammbock Kampfheilerin Magier
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Kampfheilerin Magier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Rammbock Kampfheilerin Magier
Rakete
Walküre Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Kampfheilerin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre Rammbock Kampfheilerin Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin
Koboldgang
Walküre Rammbock Kampfheilerin
Skelettdrachen
Knall Walküre Kampfheilerin
Feuerball
Knall Rammbock
Walküre
Knall Koboldgang Skelettdrachen Rammbock Kampfheilerin Magier
Rammbock
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Kampfheilerin
Kampfheilerin
Knall Koboldgang Skelettdrachen Walküre Rammbock
Magier
Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Skelettdrachen Feuerball Koboldgang Walküre Kampfheilerin
Koboldgang
Knall Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin
Skelettdrachen
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Kampfheilerin
Feuerball
Knall Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin
Walküre
Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Kampfheilerin Magier
Rammbock
Kampfheilerin
Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre
Magier
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Knall Koboldgang Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Feuerball Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Feuerball Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre Kampfheilerin
Koboldgang
Koboldgang Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Knall Feuerball Magier
Skelettdrachen Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre Kampfheilerin Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Koboldgang Skelettdrachen
Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball
Magier Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Knall Koboldgang Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Magier
Knall Walküre Magier Skelettdrachen Feuerball Kampfheilerin
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Feuerball Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Knall Koboldgang Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Magier
Koboldgang Knall Walküre Kampfheilerin
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Kampfheilerin
Koboldgang Walküre Kampfheilerin
Skelettdrachen Feuerball Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Feuerball Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre
Koboldgang Skelettdrachen
Walküre
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Feuerball Walküre
Koboldgang Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre Kampfheilerin
Walküre Knall Skelettdrachen Feuerball Kampfheilerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Walküre
Feuerball Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball Magier Knall
Skelettdrachen Magier
Feuerball Knall Skelettdrachen Magier
Feuerball Knall Skelettdrachen Magier
Koboldgang Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Feuerball Magier
Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Knall Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Skelettdrachen Magier
Feuerball Knall Skelettdrachen Magier
Feuerball Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Feuerball Magier
Knall Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball Magier
Knall Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Magier
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Skelettdrachen Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier
Knall Skelettdrachen Feuerball Magier
Knall Feuerball
Skelettdrachen
Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Knall Feuerball

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