Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Koboldgang Drachenbaby Gift Elektromagier Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Mauerbrecher Koboldgang Drachenbaby

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Königsschweinchen Mauerbrecher Drachenbaby Gift Megaritter
Koboldgang
Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Knall Koboldgang Gift Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Knall Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Knall Koboldgang Mauerbrecher Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Knall Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Elektromagier
Knall Königsschweinchen Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Königsschweinchen Mauerbrecher Drachenbaby Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Elektromagier Megaritter Koboldgang Drachenbaby Gift
Koboldgang
Knall Elektromagier
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Drachenbaby
Knall Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Koboldgang Gift Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Gift Megaritter
Koboldgang Knall Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Koboldgang Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Gift Elektromagier Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Koboldgang Drachenbaby Gift Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Drachenbaby Gift Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Gift Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Elektromagier
Koboldgang Megaritter Knall Elektromagier
Koboldgang Megaritter
Gift Knall Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Drachenbaby Gift
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Megaritter Koboldgang
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Knall Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Knall Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Koboldgang
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Gift Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Koboldgang Drachenbaby Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns