Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Gift
Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Golem Nachthexe
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Drachenbaby Golem Elektromagier
Drachenbaby
Golem Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift
Golem Knall Drachenbaby Nachthexe
Golem
Drachenbaby Gift Nachthexe Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Nachthexe
Golem Knall Gift

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldgang Drachenbaby Gift Nachthexe
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier
Golem
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Gift Nachthexe
Nachthexe
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Knall Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Koboldgang Drachenbaby Gift Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Gift Elektromagier Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Koboldgang Drachenbaby Gift Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Nachthexe
Knall Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Knall Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Nachthexe
Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Nachthexe
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Knall Nachthexe
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Koboldgang Nachthexe
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Knall Koboldgang Drachenbaby Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Drachenbaby Elektromagier

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