Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Megaritter
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel
Koboldkäfig
Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Spiegel
Knall Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Koboldkäfig Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldkäfig
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldkäfig
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megaritter Knall Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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